Статья: Инженерное SD-моделирование

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа №2» г. Тарко-Сале

Образовательный проект «Инженерное 3Б-моделирование»

Автор

Рекина Юлия Владимировна

г. Тарко-Сале2020

Паспорт инновационного проекта

Инженерное SD-моделирование

Наименование инновационного проекта

Инженерное SD-моделирование

Основание для разработки

инновационного проекта

Конвенция о правах ребенка;

Конституция Российской Федерации;

Федеральный закон РФ «Об образовании в Российской Федерации» от 29.12.2012 №73-ФЗ

приказ Министерства образования и науки Российской Федерации от 17 декабря 2010 г. №

1897 «Об утверждении федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования» (в редакции приказа Минобрнауки России от 31 декабря 2015 г. № 1577, 1576, 1578)

Указ Президента РФ от 07.07.2011 г. №899 (в ред. Указа Президента РФ от 16.12.2015 г. №623) «Об утверждении приоритетных направлений развития науки, технологий и техники в РФ и перечня критических технологий РФ»

Распоряжение Правительства РФ от 04.09.2014 г. №1726-р о концепции развития дополнительного образования детей.

Инновационный проект «Инженеры будущего»

Цель инновационного проекта

Развитие конструкторских способностей детей и формирование пространственного представления за счет освоения базовых возможностей среды трехмерного компьютерного моделирования. Создание условий для успешного использования обучающимися компьютерных технологий в учебной деятельности (в том числе для подготовки к ГИА и ОГЭ), создания электронных трёхмерных моделей.

Задачи

Познакомить с системами 3D - моделирования и сформировать представления об основных технологиях моделирования;

Научить основным приемам и методам работам в 3D системе;

Научить создавать базовые детали и модели;

Научить создавать простейшие 3D модели твердотельных объектов;

Научить использовать средства и возможности

программы для создания разных моделей;

Формирование и развитие информационной культуры: умение работать с разными источниками;

Развитие исследовательских умений, умения общаться, умения взаимодействовать, умения доводить дело до конца;

Развитие памяти, внимательности и наблюдательности, творческого воображения и фантазии через моделирование 3D объектов;

Развитие информационной культуры за счет освоения и коммуникационных технологий;

Формирование технологической грамотности;

Развитие стратегического мышления;

Получение опыта решение проблем с использованием проектных технологий;

Сформировать гражданскую позицию, патриотизм и обозначить ценность инженерного образования;

Воспитать чувства товарищества, чувство личной ответственности во время подготовки и защиты проекта, демонстрации моделей объектов;

Сформировать навыки проектной работы над проектом;

Сориентировать учащихся на получение технической инженерной специальности;

Научить работать с информационными объектами и различными источниками информации;

Приобрести межличностные и социальные навыки, а так же навыки общения

Сроки реализации инновационного проекта

2019/2021 годы

Ожидаемые результаты

Обучающиеся будут знать основные понятия трехмерного моделирования, основные принципы работы в системах трехмерного моделирования, приемы создания трехмерной модели по чертежу, основные принципы 3D- печати;

Обучающиеся будут уметь создавать детали, сборки, модели объектов, читать чертежи и по ним воспроизводить модели, подготавливать трехмерные модели к печати на 3D-принтере;

Обучающиеся будут иметь представление о сферах применениях трехмерного моделирования; Развитие пространственно-логического мышления, творческого подхода к решению задач по трехмерному моделированию;

Нехватка инженерных кадров в настоящее время в России является серьезным ограничением для развития страны. Решающее значение в работе инженера-конструктора или проектировщика имеет способность к пространственному воображению, которое может быть улучшено человеком при помощи практических занятий. Не все люди могут развить пространственное воображение до необходимой конструктору степени, поэтому внедрение в центр робототехники основы 3D-моделирования должно способствовать приобретению соответствующих навыков

Необходимость в талантливых, хорошо подготовленных специалистах, способных к решению постоянно возникающих новых задач, психологически устойчивых к скорости изменений современного информационного пространства, становится все более очевидной. Подготовка таких специалистов - важнейшая задача современной образовательной системы. Особая роль в этом процессе отводится российскому инженерному образованию. Многие специалисты отмечают, что инженерное образование должно начинаться еще в школе. Использование современных информационных технологий, в том числе 3D-моделирования, может дать дополнительные возможности для профессиональной ориентации школьников и для повышения уровня их готовности к профессиональному самоопределению в области технических профессий.

3D - моделирование - прогрессивное отрасль мультимедиа, позволяющая осуществлять процесс создания трехмерной модели объекта при помощи специальных компьютерных программ. С помощью трехмерной графики можно разработать визуальный объёмный образ желаемого объекта - как создать точную копию конкретного предмета так и разработать новый, ещё несуществующий объект (прототип). 3D - моделирование применяется как в технической среде для создания промышленных объектов, так и для создания эстетических и художественно графических образов и объектов. Моделируемые объекты и выстраиваются на основе чертежей, рисунков, подробных описаний и другой информации.

Актуальность 3D - моделирования объясняется тем что для создания
традиционных твердотельных моделей требуется гораздо больше времени,

чем для создания цифровых моделей. создание цифровых моделей позволяет значительно ускорить процесс проектирования и существенно снизить затраты на создание конечного продукта, объекта, независимо от того, создаем ли мы мультфильм, арт-объект или строим промышленное здание. таким образом, в дополнительном образовании выделяются два направления: Инженерное 3D - моделирование и художественно графическое 3D - моделирование.

3D - моделирование в техническом творчестве позволяет не только дать представление о компьютерном черчение, познакомить обучающихся с основами инженерной графике, но и сориентировать их выборе будущей профессии.

Для создания инженерных 3D моделей объектов и изделий различного назначения используются системы автоматизированного проектирования (САПР), причём внешний вид и основные функции учебных программ те же, что и в профессиональных САПР. Это облегчает процесс перехода с одной ступени обучения на другую.

При 3D - моделировании и твердотельном моделировании конструктора используют в качестве основных два подхода - прямое моделирование и параметрическое моделирование.

Прямое моделирование - это изменение форм отдельных стандартных геометрических объектов специфическими методами компьютерного моделирования (выталкивание, вытягивание, вращение, объединения и другое) для придания им формы проектируемого объекта (моделируемого или реального).

При параметрическом моделирование объекта между составляющими его компонентами (стандартными геометрическими объектами) поддерживается постоянной взаимосвязи, изменение одного компонента приводит к изменению всех остальных.

Инженерное 3D - моделирование позволяет делать точные электронные образы (модели) не только отдельных деталей и механизмов, но и кораблей, автомобили, летательных аппаратов и др. Программы, с помощью которых осуществляется компьютерное 3D - моделирование, дают возможность выводить на печать чертежи в любом удобном виде. На основании созданной 3D-модели в дальнейшем по чертежам или с помощью слайсера будет изготовлен спроектированный объект.

Освоение SD-технологий - это новый мощный образовательный инструмент, который может привить школьнику привычку для воплощения собственных конструкторских и дизайнерских идей. Эти технологии позволяют развивать междисциплинарные связи, открывают широкие возможности для проектного обучения, учат самостоятельной творческой работе. Приобщение школьников к 3D-технологиям «тянет» за собой целую вереницу необходимых знаний в моделировании, физике, математике, программировании.

Программа данного проекта ориентирована на систематизацию знаний и умений по курсу ЭЭ-моделирования. Программа посвящена изучению основ создания моделей средствами редактора трехмерной графики Blender, 3D- компас. Проект призван развить умения использовать трехмерные графические представления информации в процессе обучения, предназначен для прикладного использования обучающимися в их дальнейшей учебной деятельности.

Проект вносит значительный вклад в формирование информационного компонента общеучебных умений и навыков, выработка которых является одним из приоритетов общего образования.

Новизна и отличительные особенности программы состоят в том, что работа с 3D графикой - одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимаются этой работой не только профессиональные художники и дизайнеры. В наше время трехмерной картинкой уже никого не удивишь. Однако печать 3D моделей на современном оборудовании - дело новое. Учащиеся осваивают азы трехмерного моделирования достаточно быстро и начинают применять свои знания на практике.

В программе реализуется возможность обучения 3D графике в программном обеспечении, находящемся в свободном доступе, - в 3D графическом редакторе Blender.

Гипотеза: Данная программа позволит выявить заинтересованных

обучающихся, проявивших интерес к знаниям, оказать им помощь в формировании устойчивого интереса к построению моделей с помощью 3D - принтера. Так как материал курса излагается с учетом возрастных особенностей учащихся и уровня их знаний, а так же занятия построены как система тщательно подобранных упражнений и заданий, ориентированных на межпредметные связи, то это поможет обучающимся в подготовке к экзаменам по таким предметам как: физика, информатика.

Цель проекта: Развитие конструкторских способностей детей и

формирование пространственного представления за счет освоения базовых возможностей среды трехмерного компьютерного моделирования. Создание условий для успешного использования обучающимися компьютерных технологий в учебной деятельности (в том числе для подготовки к ГИА и ОГЭ), создания электронных трёхмерных моделей.

Основные задачи образовательной программы

образоват ельные:

-научить самостоятельно выполнять моделирование объектов;

-научить основным принципам построения композиции при создании графических изображений;

-способствовать формированию знаний умений в области анимационной деятельности.

формирование навыков создания трёхмерных картинок, используя набор инструментов, имеющихся в изучаемом приложении;

формирование навыков работы в проектных технологиях;

формирование информационной культуры учащихся; развивающие:

-способствовать развитию креативности, нестандартного мышления и пространственного воображения;

-способствовать развитию творческих способностей, фантазии и эстетического вкуса;

-способствовать расширению кругозора в области знаний, связанных с компьютерными технологиями.

воспитательные:

-способствовать формированию потребности к осознанному использованию компьютерных технологий при обучении в школе и в повседневной жизни;

-воспитывать уважение к своему чужому труду;

-воспитывать культуру поведения культуры общения.

развитие алгоритмического, логического мышления и памяти учащегося;

Тема

Кол-

Во часов

Теория

Практика

Формы

аттестации

Раздел 1. Введение в технологию трехмерной печати. (10 часов)

1

Техника безопасности.

Знакомство с программой Blender и 3 D-компас.

Демонстрация возможностей, элементы интерфейса программ.

Основы

обработки изображений. Практическая работа

«Пирамидка»

2

1

1

Выполнение

практической

работы

2

Примитивы. Ориентация в

SD-пространстве,

перемещение

Выполнение практической работы и изменение

объектов в Blender.

Выравнивание, группировка,

дублирование и

2

1

1

Выполнение

практической

работы

сохранение объектов. Практическая работа «Снеговик».

3

Простая визуализация и сохранение растровой

картинки.

Практическая работа

«Мебель»

4

1

3

Выполнение

практической

работы

4

Использование системы координат. Основные

настройки для

выполнения печати на 3D- принтере. Подготовка к печати. Печать 3 D-модели Практическая работа:

Подготовка к печати и печать 3D-модели с

использованием разных программ

2

1

1

Выполнение

практической

работы

Раздел 2. Простое моделирование (83часов)

5

Создание шара.

Разрешение. Создание

многогранников. Что

такое рендеринг.

Настройки печати и

экспорт в STL-файл Практическая работа: Создать шар радиусом 20 мм. Создать простую версию массажера для рук и шарик-антистресс. Подготовить к печати и выполнить печать на SD- принтере

3

1

2

Выполнение

практической

работы

6

Добавление объектов. Режимы объектный и редактирования Практическая работа

«Молекула вода»

2

1

1

Выполнение

практической

работы

7

Практическая работа

«Счеты»

2

1

1

Выполнение

практической

работы

8

Основные понятия:

цилиндр, конус, призма и

2

1

1

Выполнение

практической

пирамида. Сходство и отличия. Перемещение

нескольких объектов.

Основные ошибки при моделировании. Команда cylinder

Практическая работа: Создание пешки

работы

9

Экструдирование (выдавливание) в Blender. Сглаживание.

Выполнение практической работы объектов в Blender Практическая работа

«Капля воды»

2

1

1

Выполнение

практической

работы

10

Экструдирование (выдавливание) в Blender Практическая работа

«Робот»

2

1

1

Выполнение

практической

работы

11

Команды и правила

поворота тел в программе. Особенности поворота и масштабирования тел.

Комментарии к

выполнению заданий Практическая работа: создание моделей

«Вертушка» и «Птица»

3

1

2

Выполнение

практической

работы

12

Практическая работа

«Создание кружки

методом

Выполнение практической работы

экструдирования»

2

1

1

Выполнение

практической

работы

13

Практическая работа

«Создание моделей

Собачка» и «Звездочка»

2

1

1

Выполнение

практической

работы

14

Практическая работа

«Создание моделей

«Собачка» и «Звездочка»

2

1

1

Выполнение

практической

работы

15

Практическая работа

«Создание моделей

2

1

1

Выполнение

практической

«Крючок» и «Сложная пешка»

работы

16

Конструктивная блочная геометрия. Графические примитивы. Булева

разность. Основные

команды. Комментарии к выполнению заданий Практическая работа

«Создание моделей

«Ящичек» и «Колючка». Распечатать на 3D- принтере

3

1

2

Выполнение

практической

работы

17

Вычитание геометрических тел. Практическая работа

«Создание моделей

«Ладья» и «Погремушка». Распечатать на SD- принтере

3

1

2

Выполнение

практической

работы

18

Вычитание геометрических тел. Практическая работа

«Создание моделей

«Кружка» и «Разборную модель массажера для рук», «Брелок «Гитара» Распечатать на SD- принтере

4

1

3

Выполнение

практической

работы

19

Подразделение (subdivide) в Blender

Практическая работа

«Комната»

2

1

1

Выполнение

практической

работы

20

Инструмент Spin

(вращение)

Практическая работа

«Создание вазы»

2

1

1

Выполнение

практической

работы

21

Модификаторы в Blender. Логические операции

Boolean.

Практическая работа

“Пуговица ”.

2

1

1

Выполнение

практической

работы

22

Пересечение

геометрических тел.

3

1

2

Выполнение

практической

Булево пересечение.

Различные пересечения

графических примитивов. Команда intersection.

Особенности команды и построения пересечений. Практическая работа: Создание моделей «Ухо» и «Шаблон головы»

работы

23

Моделирование сложных объектов. Особенности

моделирования сложных объектов на примере создания игрального

кубика

Практическая работа:

Создание модели

игрального кубика

2

1

1

Выполнение

практической

работы

24

Рендеринг. Особенности рендеринга.

Полигональная сетка.

Диаграмма Воронского и ее особенностей. Практическая работа: Усовершенствование и

доводка модели

игрального кубика.

Печать модели на

принтере.

2

1

1

Выполнение

практической

работы

25

Объединение

геометрических фигур.

Команда union. Практическая работа: «Елочная игрушка» и «Магнитные держатели»

4

1

3

Выполнение

практической

работы

26

Создать модель ракеты. Распечатать на 3D-

принтере

3

1

2

Выполнение

практической

работы

27

Выпуклая оболочка.

Трансформация трехмерных объектов.

Команда hull. Практическая работа:

2

1

1

Выполнение

практической

работы

Создание моделей

«Кулон» и «Сердечко»

28

Сумма Минковского двух многоугольников. Практическая работа: Создание модели «Задняя крышка смартфона»

2

1

1

Выполнение

практической

работы

29

Модификаторы в Blender. Логические операции

Boolean.

Практическая работа

“Пуговица ”.

3

1

2

Выполнение

практической

работы

30

Модификаторы в Blender. Mirror - зеркальное отображение

Практическая работа

«Гантели»

2

1

1

Выполнение

практической

работы

31

Модификаторы в Blender. Array - массив Практическая работа

«Кубик-рубик»

6

1

5

Выполнение

практической

работы

32

Добавление материала.

Свойства материала Текстуры в Blender. Практическая работа

“Сказочный город”

7

1

6

Выполнение

практической

работы

33

Работа над проектом

7

0

7

Выполнение

практической

работы

Раздел 3. Экструзия (43часа)

34

Краткие сведения об экструзии. Плоские

геометрические фигуры Практическая работа

Создание модели

“Трафарет кошки ”

2

1

1

Выполнение

практической

работы

35

Практическая работа

Создание модели

“Трафарет елки ”,

трафарет формочек для выпечки «Кошка» и

«Елка»

3

1

2

Выполнение

практической

работы

36

Линейная экструзия.

1

1

0

Работа с текстом.

37

Линейная экструзия.

Работа с фигурами.

Команда twist и scale. Практическая работа

Создание модели с

резьбой

2

1

1

Выполнение

практической

работы

38

Линейная экструзия.

Смещение. Команда offset. Практическая работа

Создание модели

«Красивая ваза» и

«треугольная ваза»

3

1

2

Выполнение

практической

работы

39

Экструзия вращением.

Команда rotate_extrude. Практическая работа

Создание модели

«Воронка» и «Плафон», «Ваза»

3

1

2

Выполнение

практической

работы

40

Использование команды difference

Практическая работа

Создание модели

«Тарелка» и «Бабочка»

2

1

1

Выполнение

практической

работы

41

Экструзия контуров.

Программы двухмерного черчения.

Практическая работа

Создание модели

«Шахматный конь»

2

1

1

Выполнение

практической

работы

42

DXF - файлы.

Конвертация изображений в DFX.

Практическая работа

Создание моделей

«Миньон» и «Крош», «Дерево» и «Шашка»

4

1

3

Выполнение

практической

работы

43

Повторение. Построение

2

0

2

Выполнение

сложных геометрических фигур.

практической

работы

44

Повторение. Построение сложных геометрических орнаментов.

4

0

4

Выполнение

практической

работы

45

Выполнить творческую работу по заданию учителя

3

0

3

Выполнение

практической

работы

46

Выполнение тематических проектов

9

0

9

Выполнение

практической

работы

47

Защита проектов

2

2

0

Выполнение

практической

работы

Раздел IV. Подведение итогов.

48

Подведение итогов

1

1

0

Итого

136

Источник: https://otherreferats.allbest.ru/download/1225814/