Статья: Цифровые технологии в современной модной иллюстрации

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Русский художник и иллюстратор Дуня Захарова также использует новые технологии с целью создания движущихся изображений. Она создавала серию «мультипликационных иллюстраций» «Сюрреалистическая фантазия» для сайта vogue.ru (2013) [20]. Дуэт художников vika&julia в 2013 году сделали подобную серию иллюстраций, изобразив костюмы из коллекции Prada (весна-лето 2014). Обе серии иллюстраций в той или иной степени отображали тему сюрреализма, но в первом случае сюрреализм стал лишь отправной точкой для создания совершенно новых образов, во втором же случае, можно говорить о цитировании и интерпретации сюрреалистических произведений Сальвадора Дали.

В последние годы иллюстраторам моды не достаточно и просто движущейся иллюстрации, которая в целом, все же, остается статичной, в ней не развивается сюжет, и раскрыть характер героя в полной мере не представляется возможным. По этой причине иллюстрация начала идти по пути игрового мультипликационного фильма. Хоть мультипликация и не является новым видом творчества, в модной иллюстрации она появилась только в XXI веке. По сравнению с классическим мультипликационным фильмом, фильмы иллюстраторов кажутся излишне упрощенными. Наибольший интерес иллюстраторов вызывает «рисованная мультипликация».

Жан-Филипп Деломм [16] - один из наиболее известных иллюстраторов, создающих короткие мультипликационные фильмы. В разное время он сотрудничал с «Barneys» и «The Mark Hotel» в Нью-Йорке, с «Le Bon Marchй» в Париже. Он снял несколько коммерческих анимационных фильмов для «Sotheby`s», «Saab Cars USA», и «VISA» во Франции. Он создает акварельные рисунки на тему моды, искусства, дизайна и современного стиля жизни с сатирическим подтекстом. Остроумно-сатирическая стилистика читается в «недорисованных» и не всегда внешне привлекательных героях: художник не прорисовывает лица, лишая их глаз, носа или губ, фигуры только обозначаются, костюмы не имеют детальной прорисовки, а только намек на известную марку или трендовую вещь. Иллюстратор Гари Фернандес [11] также использует «new media» в своих коммерческих проектах. Для магазина «Evans» в Великобритании он создал короткий анимационный фильм, в котором на первом плане поочередно появляются продолговатые фигуры, похожие на новогодние елочные игрушки и женские плоскостные образы, похожие на куклы или картонные детали театрального реквизита. Джули Верховен [17] - одна из наиболее плодотворных иллюстраторов, создающих анимационные фильмы и короткие видео-ролики с использованием собственной иллюстрации. Из многообразия анимационных фильмов Верховен можно выделить короткий фильм, созданный для компании «M.A.C» (2012), «Fischerspooner» (2005), «Some Velvet Morning» (2003), «New Year» (2000). Работы Верховен могут быть и примером современного видео-арта с использованием модной иллюстрации. Нужно отметить, что подобные видеофильмы не являются исключительно коммерческими, они могут быть ориентированными и на показ в музейно-галерейном пространстве. В целом же это новое направление для иллюстраторов моды, дающее возможность применить в творчестве не только возможности компьютера, но и возможности видеотехники. На официальном сайте Верховен www.julieverhoeven.com можно найти самые интересные видео-работы, созданные ею в последнее время. Самым эмоциональным и продолжительным (09:42) можно назвать фильм «Knee Deep in Your Eyes» (2008). Фильм построен на эффекте медленного вращения: все рисованные, фото и видео-изображения двигаются по кругу под меланхоличную мелодию: иллюстрация крутится на пластинке, вода с растворенной в ней краской по кругу спускается в умывальнике, старые фотографии, собранные в коллаж дополняют этот «арт-хаосный» видеоряд. В целом, можно заключить, что во всех фильмах Верховен прослеживается единая концепция - идея объединения образов прошлого (и здесь работы художника находятся в общей тенденции с современным искусством, основанном на цитировании ретро-стилей) и настоящего (выражающегося в использовании современных технологий).

Перечисленные технологии и техники, являются лишь малой частью того, что существует в современной модной иллюстрации. Благодаря тому, что иллюстраторы стремятся испытывать все новые средства, различные жанры иллюстрации находится в постоянном движении. «Подвижность, доступность и самое главное узнаваемость компьютерных образов в годы визуальной переполненности, дает толчок новым отношениям между зрителем и нарисованным персонажем, становясь посредником между фотографией и искусством. В то же самое время многие художники уничтожают границы между тем, что можно назвать Їзиящными искусствами? иллюстрации, фотографии и компьютерной графики, успешно совмещая в своей работе все эти элементы» [4, c. 260]. Круг возможностей для иллюстраторов значительно расширился. Уже сейчас некоторые печатные СМИ прибегают к технологиям «дополненной реальности», «цифровых водяных знаков» и «видео на бумаге» [6]. Они выпускают собственные приложения для очков, зачитывающих статьи и встраивают специальные жидкокристаллические экраны внутрь журнала. Хотя, нужно отметить, что такие эксперименты пока очень дороги и даже крупные издания проводят их не часто, ограничиваясь выпуском специальных номеров с небольшим тиражом.

Технологии являются важной частью современной модной иллюстрации. Благодаря постоянно увеличивающемуся количеству фильтров, компьютер предоставляет огромный выбор в преобразовании рисованных иллюстраций. Он расширяет многообразие средств создания иллюстрации не только новыми инструментами, но и имитацией старых, в той степени, что отделить применение традиционных и новых инструментов в одном произведении становится проблематично. Он влияет не только на формальную, но и на содержательную часть произведения, превращая обычные образы в глянцевые в прямом смысле слова. В отдельных случаях он способствуют кардинальной стилистической перемене, когда привычный стиль автора становиться неузнаваемым, по-новому воплощается, приобретает новый смысл. Фотография дает возможность создавать новые образы на основе ретро-образов. Смешанные техники позволяют объединять совершенно разные материалы. Мультипликация оживляет статичных героев в прямом смысле. Видео вводит модную иллюстрацию в те жанры, в которых она вообще ранее никогда не присутствовала. В целом же можно заключить, что современная модная иллюстрация движется по пути технологического усложнения. Появляется вероятность применения 3D-технологий, которые пока не занимают значительного места в иллюстрации. В результате этого вероятно произойдет окончательное отделение иллюстрации от «бумажной» журналистики.

Список литературы

1. Архипова Н. Эволюция художественно-графического языка иллюстраций журналов мод: дисс. … к. искусствоведения. М., 2011. 410 с.

2. Беньямин В. Учение о подобии. Медиаэстетические произведения. М.: Российский гос. гуманитарный ун-т, 2012. 288 с.

3. Гофман А. Б. Мода и люди: новая теория моды и модного поведения. СПб.: Питер, 2004. 208 с.

4. Гройс Б. Политика поэтики. М.: АдМаригинемПресс, 2012. 399 с.

5. Жердев Е. В. Метафорическая образность в дизайне. М.: МСХА, 2004. 227 c.

6. Сурганова Е. Что еще бумага стерпит. Как современные технологии реанимируют бумажную прессу [Электронный ресурс]. URL: http://lenta.ru/articles/2013/05/13/technology/ (дата обращения: 31.01.14).

7. Blackman C. 100 Years of Fashion Illustration. London: Laurence King Publishing, 2007. 384 p.

8. Borrelli L. Fashion Illustration Next. London: Thames&Hudson, 2007. 184 p. 9. Borrelli L. Fashion Illustration Now. London: Thames&Hudson, 2003. 176 p.

9. http://awhitehurst.tumblr.com/ (дата обращения: 26.04.2014).

10. http://garyfernandez.net/ (дата обращения: 26.04.2014).

11. http://iheartme.com/?page_id=2 (дата обращения: 26.04.2014).

12. http://www.francoisberthoud.com/ (дата обращения: 26.04.2014).

13. http://www.illustrationdivision.com/artists/kristian_russell6 (дата обращения: 26.04.2014).

14. http://www.jason-brooks.com/ (дата обращения: 26.04.2014).

15. http://www.jphdelhomme.com/ (дата обращения: 26.04.2014).

16. http://www.julieverhoeven.com/ (дата обращения: 26.04.2014).

17. http://www.mode2.org/ (дата обращения: 26.04.2014).

18. http://www.taradougans.com/ (дата обращения: 26.04.2014).

19. http://www.vogue.ru/fashion/trends/Syurrealisticheskie_fantazii/ (дата обращения: 26.04.2014).

Источник: https://otherreferats.allbest.ru/download/1036441/