AJMP addr11 |
addr11[10-8] 0 0 0 0 1 |
addr11[7-0] |
|
|
|
Команда "абсолютный переход" передает управление по адресу с символическим именем addr11, который образуется с помощью конкатенации
(сцепления) 5-ти старших бит содержимого счетчика команд PC (после увеличения его на 2), содержимого 7-5 битов старшего байта команды и содержимого второго байта команды. Адрес перехода и указанная команда должны находиться внутри одной страницы памяти программ (ПП) объемом 2
Кбайт, определяемой содержимым пяти старших бит PC. Время выполнения команды 2 цикла.
Алгоритм |
|
|
Пример |
|
|
|
(PC) (PC)+2 |
|
;(PC)=28FH, |
|
|
||
(PC[10-0]) addr11[10-8] addr11[7-0], |
;MT2 соответствует адресу ;34AH в |
|||||
где есть знак конкатенации |
|
ПП |
|
|
|
|
|
|
AJMP MT2 ;(PC)=34AH |
|
|
||
CJNE A,direct,addr |
|
|
|
|
|
|
1 0 1 1 0 1 0 1 |
direct |
|
rel |
|||
|
|
|
|
|
|
|
Команда "сравнение и переход, если не равно" сравнивает содержимое аккумулятора A с содержимым ячейки резидентной памяти данных (либо регистра специальных функций), 8-разрядный адрес которой (которого)
определяется символическим именем direct, и выполняет переход по адресу addr, если содержимое A не равно содержимому используемой ячейки или используемого регистра, в противном случае выполняется следующая команда.
Адрес перехода addr определяется при помощи сложения 8-битового числа rel (со знаком), размещенного в последнем байте команды, с содержимым счетчика команд PC после увеличения его на три. Таким образом, указанный переход возможен в пределах от -128 до +127 относительно начального адреса следующей команды, при этом отрицательное значение rel представляется двоичным числом в дополнительном коде. Флаг переноса C сбрасывается в "0",
если содержимое A больше (равно) содержимого (содержимому) используемой ячейки или используемого регистра, в противном случае флаг устанавливается в "1". Команда не изменяет (A) и (direct) и имеет время выполнения 2 цикла.
92
Алгоритм |
|
|
|
Пример |
|
|
|
если (direct) (A), то |
|
;(A)=97H, (P2)=0F0H, (C)=0, |
|
|
|||
(PC) (PC)+3+rel и (C) 0 |
|
;(PC)=3FFH, MT3 соответству- |
|||||
если (direct) (A), то |
|
;ет адресу 41FH, rel=1DH |
|
|
|||
(PC) (PC)+3+rel и (C) 1 |
|
CJNE A,P2,MT3 ;(C)=1, |
|
|
|||
если (direct)=(A), то (PC) (PC)+3 и |
;(A)=97H, (P2)=0F0H, |
|
|
||||
(C) 0 |
|
;(PC)=41FH |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
CJNE A,#data8,addr |
|
|
|
|
|
|
|
1 0 1 1 0 1 0 0 |
|
data8 |
|
rel |
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
Команда "сравнение и переход, если не равно" сравнивает содержимое аккумулятора A с байтом данных data8, непосредственно указанным в команде,
и выполняет переход по адресу addr, если содержимое A не равно data8, в
противном случае выполняется следующая команда. Процедура вычисления адреса перехода, влияние на (A) и время выполнения такие же, как у рассмотренной выше команды с аналогичной мнемоникой. Флаг переноса C
сбрасывается в "0", если содержимое A больше (равно) data8, в противном случае флаг устанавливается в "1".
Алгоритм
если data8 (A), то (PC) (PC)+3+rel и (C) 0
если data8 (A), то (PC) (PC)+3+rel и (C) 1
если data8=(A), то (PC) (PC)+3 и
(C) 0
CJNE Rn,#data8,addr |
1 0 1 1 1 r r r |
|
data8 |
rel |
где n=0-7 |
|
|
|
|
где rrrB=000B-111B |
|
|
||
Команда "сравнение и переход, если не равно" сравнивает содержимое заданного регистра Rn выбранного банка с байтом данных data8,
непосредственно указанным в команде, и выполняет переход по адресу addr,
если содержимое Rn не равно data8, в противном случае выполняется следующая команда. Процедура вычисления адреса перехода и время выполнения такие же, как у рассмотренной выше команды с аналогичной
93
мнемоникой. Флаг переноса C сбрасывается в "0", если содержимое Rn больше
(равно) data8, в противном случае флаг устанавливается в "1". Команда не влияет на (Rn).
Алгоритм
если data8 (Rn), то (PC) (PC)+3+rel и (C) 0
если data8 (Rn), то (PC) (PC)+3+rel
и (C) 1
если data8=(Rn), то (PC) (PC)+3 и
(C) 0
CJNE @Ri,#data8,addr |
1 0 1 1 0 1 1 i |
data8 |
rel |
где i {0,1}. |
|
|
|
|
|
Команда "сравнение и переход, если не равно" сравнивает содержимое ячейки резидентной памяти данных (РПД), адресуемой содержимым заданного регистра Ri выбранного банка, с байтом данных data8, непосредственно указанным в команде, и выполняет переход по адресу addr, если содержимое используемой ячейки не равно data8, в противном случае выполняется следующая команда. Процедура вычисления адреса перехода и время выполнения такие же, как у рассмотренной выше команды с аналогичной мнемоникой. Флаг переноса C сбрасывается в "0", если содержимое используемой ячейки больше (равно) data8, в противном случае флаг устанавливается в "1". Команда не влияет на ((Ri)).
Алгоритм |
|
|
|
Пример |
||
если data8 ((Ri)), то |
|
;(R0)=41H, (C)=1, (PC)=200H, |
||||
(PC) (PC)+3+rel и (C) 0 |
|
;в РПД (41H)=57H, |
|
|||
если data8 ((Ri)), то |
|
;MT6 соответствует адресу |
||||
(PC) (PC)+3+rel и (C) 1 |
|
;22AH, rel=27H |
|
|||
если data8=((Ri)), то |
|
CJNE @R0,#29H,MT6 ;(C)=0, |
||||
(PC) (PC)+3 и (C) 0 |
|
;(PC)=22AH, |
|
|
|
|
|
;в РПД (41H)=57H |
|
||||
|
|
|
||||
DJNZ Rn,addr ;где n=0-7 |
|
|
|
|
где rrrB=000-111B. |
|
1 1 0 1 1 r r r |
|
rel |
||||
|
|
|
|
|
|
|
Команда "декремент и переход, если не равно нулю" выполняет вычитание "1"
из содержимого заданного регистра Rn выбранного банка и осуществляет
94
переход по адресу addr, если содержимое Rn не равно нулю, в противном случае выполняется следующая команда. Адрес перехода addr определяется при помощи сложения 8-битового числа rel (со знаком), размещенного в последнем байте команды, с содержимым счетчика команд PC после увеличения его на 2. Таким образом, указанный переход возможен в пределах от -128 до +127 относительно начального адреса следующей команды, при этом отрицательное значение rel представляется двоичным числом в дополнительном коде. Команда DJNZ Rn,addr на состояние флагов не влияет и имеет время выполнения 2 цикла.
Алгоритм |
|
|
|
Пример |
|
|
|
(Rn) (Rn)-1, где n=0-7 |
|
|
;(R3)=0AH, rel=0FEH |
|
|
||
если (Rn) 0, то (PC) (PC)+2+rel |
|
MT5: DJNZ R3,MT5 ;команда |
|||||
если (Rn) 0, то (PC) (PC)+2 |
|
|
;выполнится 10 раз |
|
|
||
DJNZ direct,addr |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
1 0 1 0 1 0 1 |
direct |
|
rel |
|||
Команда "декремент и переход, если не равно нулю" выполняет вычитание "1"
из содержимого ячейки, 8-разрядный адрес которой определяется символическим именем direct в области резидентной памяти данных или в среде регистров специальных функций, и осуществляет переход по адресу addr,
если содержимое используемой ячейки не равно нулю, в противном случае выполняется следующая команда. Адрес перехода addr определяется при помощи сложения 8-битового числа rel (со знаком), размещенного в последнем байте команды, с содержимым счетчика команд PC после увеличения его на 3.
Команда на состояние флагов не влияет и имеет время выполнения 2 цикла.
Алгоритм |
|
|
Пример |
|
|
||
(direct) (direct)-1 |
|
;(P1)=0AH, rel=0FDH |
|
|
|||
если (direct) 0, то (PC) (PC)+3+rel |
MT5: DJNZ P1,MT5 ;команда |
||||||
если (direct) 0, то (PC) (PC)+3 |
|
;выполнится 10 раз |
|
|
|||
JB bit,addr |
|
|
|
|
|
|
|
|
0 0 1 0 0 0 0 0 |
bit |
|
rel |
|||
Команда "переход, если бит установлен" выполняет переход по адресу addr,
если содержимое бита, 8-разрядный адрес которого определяется символическим именем bit в области ячеек резидентной памяти данных или в
95
среде регистров специальных функций, установлено в "1", в противном случае выполняется следующая команда. Содержимое используемого бита не изменяется. Адрес перехода addr определяется при помощи сложения 8-
битового числа rel (со знаком), размещенного в последнем байте команды, с
содержимым счетчика команд PC после увеличения его на 3. Таким образом,
указанный переход возможен в пределах от -128 до +127 относительно начального адреса следующей команды, при этом отрицательное значение rel
представляется двоичным числом в дополнительном коде. Команда на флаги не влияет и имеет время выполнения 2 цикла.
Алгоритм |
|
|
|
Пример |
|
|
|
если (bit) 1, то (PC) (PC)+3+rel |
;MT6 соответствует |
|
|
||||
если (bit) 0, то (PC) (PC)+3 |
|
;адресу 2FFH, |
|
|
|
|
|
|
|
;(PC)=2F0H, rel=0CH, (A)=96H |
|
|
|||
|
|
JB A.2,MT6 ;(PC)=2FFH, ;(A)=96H |
|
||||
JBC bit,addr |
|
|
|
|
|
|
|
0 0 0 1 0 0 0 0 |
|
bit |
|
rel |
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
Команда "переход, если бит установлен и сброс этого бита" выполняет переход по адресу addr, если содержимое бита, 8-разрядный адрес которого определяется символическим именем bit в области ячеек резидентной памяти данных или в среде регистров специальных функций, установлено в "1", в
противном случае выполняется следующая команда. Содержимое используемого бита сбрасывается в "0". Процедура вычисления адреса перехода addr, влияние на флаги и время выполнения такие же, как у рассмотренной выше команды JB bit,addr.
Алгоритм
если (bit) 1, то (PC) (PC)+3+rel и (bit) 0
если (bit) 0, то (PC) (PC)+3
JC addr |
0 1 0 0 0 0 0 0 |
rel |
Команда "переход, если флаг переноса установлен" выполняет переход по адресу addr, если содержимое флага переноса C установлено в "1", в противном случае выполняется следующая команда. Адрес перехода addr определяется
96