Дипломная работа: Актуальные проблемы активизации позновательной деятельности младших школьников (на примере ЮЛПП-публичная школа №116 г.Тбилиси)

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам
67
На формирующем этапе опытно-экспериментального обучения с
использованием лингвистических игр как средства развития познавательной
активности младших школьников, были разработан и предложен ряд
лингвистических игр, направленных на систематизацию и актуализацию знаний
по теме «глагол». Представленные игры были подобраны в соответствии с
программой курса и возрастными особенностями обучающихся, направлены на
развитие взаимодействие внутри коллектива, а также на формирование
познавательного интереса к предмету «Русский язык» в школе.
68
Глава 3 Результаты исследования и рекомендации по
активизации познавательной деятельности младших
школьников
Для подтверждения полученных результатов проведено сравнение
показателей, используя статистический критерий сравнения Манна-Уитни,
позволяющий выявить различия между двумя выборками по одному и тому же
признаку.
где n1 объем выборки №1; n2 объем выборки №2; Tx большая из двух
ранговых сумм; nx – объем максимальной выборки: nx= max(n1, n2).
Результаты имеющихся различий в показателях двух групп по всем
методикам исследования были рассчитаны с помощью метода математической
статистики (u-критерий Манна-Уитни).
Данные свидетельствуют о том, что:
- по методике «Цветные лепестки» были получены следующие результаты
-U-критерий Манна-Уитни равен 147.5 Критическое значение U-критерия
Манна-Уитни при заданной численности сравниваемых групп
составляет 127147.5> 127, следовательно, различия уровня признака в
сравниваемых группах статистически не значимы (р>0,05);
- по методике наблюдения за проявлениями познавательного интереса
Щукиной Г.И. - U-критерий Манна-Уитни равен 192 Критическое значение U-
критерия Манна-Уитни при заданной численности сравниваемых групп
составляет 127192> 127, следовательно, различия уровня признака в
сравниваемых группах статистически не значимы (р>0,05);
- диагностика определения интенсивности познавательной потребности
Юревича В.С. показала следующие результаты U-критерий Манна-Уитни
равен 191 Критическое значение U-критерия Манна-Уитни при заданной
численности сравниваемых групп составляет 127191> 127, следовательно,
69
различия уровня признака в сравниваемых группах статистически не значимы
(р>0,05).
В результате подсчета установлено, что как познавательная потребность,
так и познавательный интерес оказывают влияние на активизацию
познавательной деятельности младших школьников и находятся в прямой
пропорциональности друг с другом.
В заключении работы можно предложить следующие рекомендации:
1. Игровые формы обучения рекомендуется вводить постепенно начиная
с простых, постепенно усложняя правила игры, формы ее проведения.
2. На начальном этапе внедрения игровых технологий в учебный процесс
рекомендуется использование коротких игр на 10-15 минут. Например, для
пробуждения у учащихся интереса к предмету с первых уроков, объяснение
материала можно сопровождать сказками, игровыми ситуациями, из которых
предложить сделать логический вывод.
3. После освоения простых правил игры можно переходить к сложным
игровым формам для закрепления и обобщения материала по теме, разделу.
4. При внедрении Стандартов второго поколения учащиеся сами называют
тему и цели урока. Здесь на помощь учителю снова приходит игра. Учащиеся 1-
4 классов очень любят уроки-путешествия, ролевые игры, ребята постарше
уроки деловой игры.
5. При подборе игр необходимо учитывать возрастные особенности учащихся.
6. Игровые технологии можно использовать при изучении любого раздела
русского языка.
7. Игровые технологии используются на уроках обобщения и систематизации
знаний, уроках закрепления знаний; элементы технологии приемлемы и на
уроках объяснения нового материала.
8. Данная технология удачно сочетается с технологией критического
мышления, блочной методикой, технологией проблемного обучения.
70
Заключение
С началом учебы в школе возникает познавательный интерес, который
складывается из отдельных элементов от любознательности до простого
любопытства. Применяя разнообразные технологии, методы и приемы в
обучении, и в результате большой и трудоемкой работы, возможно привить
детям устойчивый интерес к определенному предмету. А путем стимуляции
этого интереса в процессе обучения, педагог осознает, что именно способствует
их возникновению и укреплению.
Устойчивые интересы формируются через разнообразие, творчество и
перспективность. Любой предмет необходимо преподавать в атмосфере
дружелюбия и увлеченности, с учетом особенностей учебной деятельности
младших школьников, а в помощь себе и ученикам нужно использовать игровые
технологии и дидактический потенциал игровых интерактивных приложений.
Проанализировав теоретические исследования и изучив опыт
использования лингвистических игр на уроках русского языка в начальной
школе, можно сделать следующие выводы. Дидактические игры выступают в
качестве одного из наиболее эффективных способов развития активизации
познавательной деятельности и мотивации учащихся, оказывая влияние на
формирование психических процессов и интеллекта. Лингвистическая игра,
является подвидом игры дидактической и направлена на получение знаний
посредствам раскрытия особенностей функционирования языка и речи.
Использование лингвистических игр на уроках русского языка позволяет
одновременно реализовывать обучающую, развивающую и воспитывающую
функции.
Познавательная деятельность является одним из необходимых условий для
успешного обучения младшего школьника и включает в себя три основных
компонента: познавательную потребность, познавательный интерес и мотив.
Анализ передового педагогического опыта использования
лингвистических игр как средства развития познавательной активности
71
позволил выделить этапы подготовки педагога к включению игровой
деятельности в образовательный процесс и рассмотрены основные формы и
примеры использования лингвистических игр на уроке.
В рамках данного исследования была выдвинута гипотеза, допускающая
предположение, что использование лингвистических игр на уроках русского
языка в начальной школе является эффективным средством развития
активизации познавательной деятельности учащихся. Для подтверждения
данной гипотезы, было организованно опытно-эксперементальное обучение
учащихся начальной школы, с использование лингвистических игр на уроках
русского языка, которое проходило в три этапа.
На первом, констатирующем этапе опытно-экспериментального обучения,
с помощью специально отобранных методик, был определен уровень
познавательной потребности и познавательного интереса школьников.
Результаты, полученные на данном этапе установили, что большинство
респондентов имели средний и высокий уровень познавательного интереса,
однако, присутствовало также 20% учащихся, которые не испытывали интереса
и желания изучать предмет «Русский язык», уровень познавательной
потребности, данной группы учащихся также находился на уровне ниже средних
показателей по классу.
На втором, формирующем этапе опытно-экспериментального обучения,
нами был разработан и предложен ряд лингвистических игр, направленных на
систематизацию и актуализацию знаний по теме «глагол». Предложенные игры
были подобраны в соответствии с программой курса и возрастными
особенностями обучающихся, направлены на развитие взаимодействие внутри
коллектива, а также на формирование познавательного интереса к предмету
«Русский язык» в школе.
И наконец, на заключительном, контрольном этапе, было проведено
исследование динамики уровня познавательного интереса к изучаемому
предмету и уровня сформированности познавательной потребности школьников,
которое позволило сделать следующие выводы.
Источник: https://baza.diplomsite.ru/previewfile/2612