Дипломная работа: Фирменный стиль для дизайн-студии

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам
56
Рис.2.21 Принт для футболки
Принт является таким же как и на блокноте.
Само изображение на футболке находится на передней части, это
позволит вашему собеседнику и другим прохожим увидеть название и
логотип, что является «живой» рекламой.
После полностью разработанного изображения для футболки был
составлен мокап (см.приложение 6 и 7).
2.4. Визуализация проекта
После полностью произведенной разработкой всей печатной и
сувенирной продукции, были составлены реалистичные мокапы (см.
приложение 1,2,3,4,5,6,7).
Мокап это макет, благодаря которому можно увидеть дизайн и
оформление на различных предметах и представить как все это выглядело бы
в реальности.
Визитка
Для того чтобы удостовериться в выборе графического принта и
подержать визитку в руках видя перед собой, были сделаны бумажные
прототипы (рис. 2.22).
57
Рис.2.22 Визуализация визитки
Чашка
Для наглядного примера была взята белая чашка и окрашена черной
акриловой краской для приближения к оригинальной задумке, после чего
напечатанное изображение принта было нанесено с помощью клея на саму
чашку Данный пример позволит наглядно увидеть и подержать чашку в
руках (рис. 2.23).
Чашка
Рис.2.23 Визуализация принта на чашке. Правая и левая сторона
Блокнот
Для того, чтобы наглядно увидеть как принт смотрится на блокноте,
было напечатано изображение и наклеено на взятый блокнот нужного
формата (рис. 2.24).
58
Рис.2.24 Визуализация принта на блокноте
Футболка
Для того, чтобы наглядно увидеть как принт смотрится на футболке,
было напечатано изображение на листе А4, которое не является точным, но
для примерного вида и понятия общей картины подходит (рис. 2.25).
Рис.2.25 Визуализация принта на футболке и всей составляющей
сувенирной продукции вместе с визиткой.
59
Выводы по второй главе
Во второй главе была проведена разработка логотипа и названия для
стартап студии «АРХИТЕУТИС». Для знака был выбран кальмар который
называется Архитеутис, это огромное животное размером с кита. Данное
название выбрано не просто так - символика кальмара обозначает чего-то
новое и неизведанное, желание к открытиям, ведь само понятие огромного
кальмара кажется чем-то нереальным и магическим.
Шрифт для фирменной гарнитуры был выбран MyriadPro. Данный
шрифт является простым и легко читается, в нем отсутствуют декоративные
элементы, за счет чего он дополняет линейный знак и принты для
сувенирной и печатной продукции. Также важной частью является то, что
шрифтовая гарнитура выполнена в двух вариантах: на кириллице и латинице.
Это позволит привлечь иностранных клиентов и показать, что студия
дизайна «АРХИТЕУТИС» серьезная организация которая готова работать и с
англоговорящими клиентами.
После выбора шрифтовой гарнитуры и знака все это было объединено
в фирменный блок, у которого имеется защитное поле для лучшего
прочтения знака на предметах печатной и сувенирной продукции.
Цвета для графической части всей составляющей проекта были
выбраны яркими, это оранжевый и бирюзовый, также черный и белый
присутствуют на каждой части фирменной продукции. Выбирая цвета было
обращено внимание на психологию цвета. Оранжевый является ярким
цветом, он поднимает настроение и желание что-то придумывать, для
дизайнера это является важной частью, ведь цвет передает свой настрой и
энергетику. Вторым цветом был выбран бирюзовый, он ассоциируется с
счастьем и спокойствием, что очень дополняет оранжевый.
60
Вся сувенирная продукция выполнена в черном цвете, с яркими
элементами принта. Черный олицетворяет строгость и символизирует
самопогружение, за счет чего сувенирная продукция студии дизайна
«АРХИТЕУТИС» выглядит строго и ярко одновременно, показывая при этом
свою серьезность.
Далее последовала разработка печатной продукции, которая состоит
из: визитки, фирменного бланка и конверта. В начале были сделаны эскизы,
после чего изображения были перенесены в вектор. Для того чтобы понять,
как визуально будет выглядеть визитка, она была напечатана нужных
размером (90х50 мм), это позволило подержать ее в руках и лишний раз
убедиться, что выбранная графическая часть была подходящей..
Следом за печатной продукции была произведена разработка
сувенирной продукции состоящей из: футболки, блокнота, карандаша и
чашки. Создав графическую часть, таким же образом как и визитка были
напечатаны изображения и нанесены на всю сувенирную продукцию для
наглядного видения и полного утверждения всех разработок. В дальнейшем
были составлены мокапы всех предметов печатной и сувенирной продукции.
Источник: https://baza.diplomsite.ru/previewfile/732