Дипломная работа: Фирменный стиль для дизайн-студии

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам
46
Рис.2.10 Шрифт Calibri в двух вариантах: на кириллице и
латинице
Слово «архитеутис» для правильной ассоциации с дизайн студией
всегда будет употребляться с прописной в переписке. На данном рисунке на
контрасте представлен ряд как мы его не используем. Был выбран вариант
написания «АРХИТЕУТИС» прописными. Так как на максимальном
уменьшение тонкие элементы знака перестают «читаться».
Для более читабельного и узнаваемого восприятия логотипа требуется
охранное поле вокруг знака. Это нужно для того, чтобы к логотипу не
приставляли лишние элементы, которые портили бы читабельность и
внешний вид логотипа.
Охранное поле это пространство вокруг логотипа где отсутствуют
сторонние элементы, которые могут мешать восприятию знака.
В случае фирменного блока «АРХИТЕУТИС» охранное поле
измеряется заглавной буквой А, где сверху над названием это полторы
буквы стоящие один на один, снизу под дескриптором точно также. Слева и
справа по одной букве (рис. 2.9).
Цветовая гамма фирменного блока
47
Каждый логотип, фирменный блок и нейминг имеет свой цвет. Цвета
могут быть разнообразными, также с применением градиента, теней и
прозрачности. Основные варианты цветового решения: черно-белый и
цветной.
Рис.2.11 Колористическое решение фирменной продукции
Оранжевый является ярким цветом, который вызывает энтузиазм и
подталкивает к движению и действиям за счет своей энергичности.
Бирюзовый цвет символизирует спокойствие и гармонию, глядя на
него человек легче воспринимает информацию за счет чего лучше
контролируются эмоции, также данный цвет вызывает творческие
способности [23]
6
.
2.3. Описание и обоснование проектного решения. Создание
фирменного стиля и детализация графической системы.
После полностью разработанного знака и нейминга, которые были
соединены в один фирменный блок, началась разработка печатной и
сувенирной продукции.
6
Уиллер А. Индивидуальность бренда. Руководство по созданию, продвижению и поддержке
сильных брендов. М.: Альпина Паблишер, 2009.
48
Изначальная идея графической части для печатной и сувенирной
продукции заключалась в том, чтобы изобразить новых персонажей
(клиентов) на футболке, блокноте и других элементах проекта. Смысл в том,
что персонажи, представляя различную мебель которая в последствии будет
приобретаться хотят видеть ее яркой и насыщенной, современной и
стильной(рис. 2.11).
Рис.2.12 Изначальный вариант примерного графического
оформления с примерным знаком
Но ни смотря на все аспекты внешнего вида, данный принт не
подошел для фирменной продукции студии «АРХИТЕУТИС». Из-за своей
яркости и большого наличия цветов фирма больше похожа на детский
магазин или же магазин по продаже мебели, также большое количество
персонажей не запомнится клиентам, за счет чего узнаваемость бренда не
будет расти.
49
Чтобы избежать подобного было принято решение вернуться к
самому персонажу Архитеутису и сделать акцент в графической части
именно на нем, не отвлекая взгляд клиентов на посторонние элементы.
Так как персонажем знака является кальмар, его щупальца
охватывают на себя внимание, из-за своей длинны. У кальмара также имеется
пара щупалец, которые отличаются от остальных по своей длине и ширине
с помощью них кальмар ловит добычу.
Помимо самого знака Архитеутиса именно щупальца и стали основой
для всей графической части сувенирной и печатной продукции, они были
упрощены в обычные линии которые дополняют линейный знак и еще раз
напоминают о геометричности и ассоциации с архитектурой.
Визитка
Выбрав основную тему для графики, была произведена разработка
первой составляющей печатной продукции визитки. Так как цвета (рис.
2.11) уже были выбраны, фоном для визитки послужил черный цвет. Данный
цвет олицетворяет строгость и символизирует самопогружение, вызывая
интерес и желание рассмотреть поближе.
Формат для визитки был выбран стандартным 90х50 мм. Цветность
4+4.
Рис.2.13 Лицевая часть визитки
50
Рис.2.14 Оборотная (задняя) часть визитки
Щупальца создают некую рамку, которая приводит в середину с
самим названием и знаком студии. Яркие линии хорошо смотрятся на черном
фоне, за счет чего выделяются. Фирменный блок расположен посередине на
имитации мазка белой краски, который напоминает о том, что это студия
дизайна, где происходят разработки и чертежи проектов (рис. 2.13).
Задняя часть выполнена в таком же графическом решении, где
информация об организации находится также на мазке, но при этом оставляя
небольшую часть для того, чтобы дизайнер мог дописать какую-либо
информацию (адрес, номер) для клиентов с которыми он работает (рис. 2.14).
После полностью разработанной визитки был составлен мокап
(см.приложение 1).
Изначальной идеей было сделать визитку односторонней (4+0).
Сделав примерную графическую часть было принято решение
отказаться от данной идеи, из-за того, что на одной стороне элементы принта
и информация смотрятся вместе нагромождено (рис. 2.15). По данным
критериям итоговая визитка стала 4+4.
Источник: https://baza.diplomsite.ru/previewfile/732