Материал: Теоретическая механика

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

41

Коэффициент k называется коэффициентом трения качения.

Он определяется экспериментально, измеряется в системе СИ в метрах и определяет плечо пары (P; N ) при качении колеса.

16. Методика решения задач статики

Общая схема решения задач о равновесии тела (или конструкции, состоящей из нескольких тел) содержит несколько этапов.

Необходимо:

1.Выбрать тело (или конструкцию), исследование равновесия которого позволит определить требуемые величины. Начертить расчётную схему - упрощённый рисунок, на который вынесены лишь необходимые для решения линейные размеры и углы, а несущественные детали опущены.

2.Изобразить на схеме активные силы, заданные в условии задачи.

3.Если тело несвободно, отбросить наложенные на него механические связи, заменив их действие реакциями в соответствии с видами связей. После такой замены тело становится свободным.

4.Проверить выполнение необходимого условия статистической определимости задачи: число неизвестных, появившихся на расчётной схеме, не должно превышать числа уравнений равновесия для рассматриваемой системы сил.

5.Если задача статически определима, то, используя условия равновесия системы сил, составить систему уравнений равновесия и решить её.

При решении задачи рекомендуется действовать строго по описанной схеме.

42

КИНЕМАТИКА

В кинематике изучается движение твердых тел без учета их масс и действия на них сил. Движение тел происходит в пространстве и связано с изменением времени. В системе СИ расстояние измеряется в метрах, а время в секундах. Кинематическими характеристиками движения являются траектория, скорость и ускорение. Задать движение точки (или тела) - значит каким-то образом определить положение точки (или тела) в пространстве в любой момент времени.

Кинематика точки

Траектория – это множество последовательных положений точки в пространстве, то есть кривая, которую описывает точка при движении в пространстве.

Способы задания движения точки: Векторный способ задания движения точки.

Положение точки в пространстве определяется радиус-вектором r , который меняется с течением времени (рис. 2.1).

Рис. 2.1

Закон движения точки задаётся, как функция изменения вектора r(t) за время от t0 до tk

ìr

 

 

 

 

 

 

(t)= x(t)×i + y(t)× j + z(t)×k

ír

î

t0 £ t £ tk

Координатный способ задания движения.

Для того, чтобы движение было определено, можно задать закон движения, как систему функций изменения координат точки.

t0 £ t £ tk

43

ìx(t)

ïïy(t)

í

ïz(t)

ï

î

=f1 (t)

=f2 (t)

=f3 (t)

Координатный способ представляет собой параметрическое задание траектории движения, где параметр – время t.

Зная закон движения, можно определить кинематические характеристики движения точки.

Скорость материальной точки.

V = ddtr = dxdt i + dydt j + dzdt k V =Vx (t)×i +Vy (t)× j +Vz (t)×k

Vx = x& , Vy = y& ,

Vz = z&

V = V = Vx2 +Vy2 +Vz2

Вектор скорости V направлен по касательной к траектории в точке М.

Ускорение – первая производная от скорости. a = ddtV = dVdtx i + dVdty j + dVdtz k

Вектор a можно представить в виде проекций: a = ax (t)i + ay (t) j + az (t)k

Сравнивая эти векторные равенства, получим:

ax

 

 

&

= y

&

; az

 

&

= x = Vx ; ay

= Vy

= z = Vz

 

&&

 

 

&&

 

 

&&

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= a = ax2

+ ay2 + az2

 

 

 

 

a

 

 

Скорость – векторная величина. Она изменяется по абсолютной величине и по направлению

Вектор ускорения лежит в плоскости, проходящей через две близкие касательные, проведенные практически в одной точке траектории. Предельное положение такой плоскости называется соприкасающейся плоскостью.

Таким образом, вектор ускорения точки лежит в соприкасающейся плоскости и направлен в сторону вогнутости траектории.

Естественный способ задания движения точки.

Естественный способ задания движения состоит в задании траектории точки, начала отсчета на траектории, положительного направления отсчета и закона движения по траектории.

44

Закон движения - это функция изменения естественной координаты S.

ìS = f (t)

íît0 £ t £ tk

S(t) – естественная координата.

Для определения естественной координаты S (рис. 2.2)задаются:

1)траектория (кривая L);

2)начальная точка траектории OS ;

3)положительное и отрицательное направления движения по траектории.

Естественная координата S - это длина дуги, отсчитываемая от на-

чальной точки OS до движущейся точки M на траектории. Если отсчёт длины дуги ведётся в положительном направлении, то естественная координата положительная, в противном случае - отрицательная (рис. 2.2).

Рис. 2.2

В каждой точке траектории определяются естественные оси координат τ , n,b .

Векторы τ , n,b - орты естественных осей координат; τ = n = b =1 .

Вектор τ направлен по касательной к траектории в положительном направлении изменения естественной координаты S, a вектор n перпендикулярен τ , лежит в соприкасающейся плоскости и направлен в сторону во-

45

гнутости траектории. Вектор b перпендикулярен τ и n и направлен так, что векторы τ , n,b расположены в пространстве аналогично единичным

r r

векторам i , j,k декартовой прямоугольной системы координат. Естественные оси координат перемещаются вместе с точкой. Длина дуги OM, взятой со знаком, определяет естественную координату.

Проекции векторов скорости и ускорения на естественные оси координат.

Вектор скорости точки M проецируется на ось, образованную единичным вектором τ .

r

;

&

V = Vτ ×τ

Vτ = S .

Вектор ускорения проецируется на оси векторов τ и n a = aτ + an

aτ - касательное ускорение; an - нормальное ускорение.

Касательное ускорение характеризует изменение вектора скорости по величине. Нормальное ускорение характеризует изменение вектора скорости по направлению.

a = aττ + an n .

Проекции касательного и нормального ускорения равны

an =

V 2

;

ρM

 

 

aτ = V&τ = S&& ,

где ρM – радиус кривизны траектории

2.2).

Производная модуля скорости равна:

dV = d Vx2 +Vy2 +Vz2 dt dt

вданной точке (CM на рис.

=±aτ .

В зависимости от того, как выбрано положительное направление естественной координаты S, берётся знак “-“ или “+”.

На рис. 2.2 показан случай, когда проекция aτ отрицательная, а проекция скорости Vτ положительная.

Поступательное движение твёрдого тела.

Движение твердого тела называется поступательным, если любая прямая, проведенная в теле остается параллельной своему первоначальному положению.

Это наиболее простое движение твёрдого тела.

Вектор AB = const (рис. 2.3). Этот вектор постоянен по величине, т. к. тело абсолютно твердое, а по направлению – в силу определения посту-

Источник: https://studfile.net/preview/16461093/